Flash 5 f/x

okladka
Książka przedstawia Flasha na poziomie średniozaawansowanym i jest adresowana do dwóch grup użytkowników. Pierwszą z nich stanowią osoby znające Flasha 4 i pragnące szybko "przesiąść się"na Flasha 5, dlatego właśnie książkę rozpoczyna opis nowości Flasha 5.

Książka przeznaczona jest także dla doświadczonych projektantów i twórców prezentacji, którzy chcieliby dołączyć do arsenału swych umiejętności także korzystanie z Flasha 5. Twórcy stron i prezentacji internetowych, którzy znają się na grafice komputerowej, rysunku, projektowaniu i innych zagadnieniach związanych ze sztuką cyfrową nie potrzebują specjalnego przeszkolenia. Wystarczy im wiedza na temat możliwości Flasha 5 i nabycie umiejętności korzystania z poszczególnych narzędzi programu. Tekst, ilustracje i przykłady zawarte w tej książce mają na celu pokazanie Flasha od jego podstaw, aż do sztuki tworzenia filmów. Przedstawiłem tutaj takie aspekty projektowania jak kompozycja kolorów czy aranżacja obiektów, mając na celu nie tylko zaprezentowanie gotowych rozwiązań, ale nauczenie cię, jak z pomocą Flasha można zrealizować własne projekty i ambicje artystyczne.

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

okladka
Jeśli chcesz poznać tajemnice programu Mechanical Desktop 4.0 (także 5.0), koniecznie przeczytaj tę książkę.

Wieloletnie doświadczenie autora we wdrażaniu programu w polskich biurach konstrukcyjnych pracujących nad różnymi tematami z dziedziny szeroko pojętego projektowania mechanicznego, pozwoliło opracować podręcznik zawierający obszerny zbiór prostych ćwiczeń.

Ponieważ program Mechanical Desktop posiada ogromną liczbę poleceń i opcji, książka została tak zbudowana, aby wpierw zapoznać użytkownika programu z podstawowymi poleceniami i opcjami, a następnie wprowadzić go łagodnie w bardziej zaawansowane funkcje.

Lektura książki pomoże czytelnikowi zgłębić:

  • poszczególne polecenia modelowania bryłowego i powierzchniowego;
  • metodykę przygotowania i obsługi całego projektu.
Adresatem niniejszej książki są konstruktorzy używający w swojej codziennej pracy zawodowej program Mechanical Desktop 4 -- zarówno w polskiej, jak i w angielskiej wersji językowej. Podręcznik może być także wykorzystywany przez użytkowników wersji 5.0, gdyż nowa wersja programu nie odbiega w sposób zasadniczy od wersji 4.0, a nowości wprowadzone w wersji 5.0 są zaprezentowane w ostatnim rozdziale podręcznika. Książka jest przeznaczona dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu, chociaż bardzo zaawansowani użytkownicy mogą znaleźć w niej wiele ciekawych informacji, często słabo lub w ogóle nieudokumentowanych.

Do książki jest dołączona płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne następujących programów, pracujących w środowisku Mechanical Desktop 4.0:

  • MSC Working Model 4D -- program przeznaczony do prowadzenia analizy kinematycznej i wytrzymałościowej części i zespołów maszynowych.
  • SPI Sheetmetal Desktop Pro -- program wspomagający projektowanie części i zespołów z blach, generujący rozwinięcia części blachowych.
  • NC Polaris -- program służący do wspomagania tworzenia programów NC dla różnych maszyn sterowanych numerycznie.

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

MS Windows 2000 (PL) Professional. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta stanowi doskonałe wprowadzenie do systemu Windows 2000 Professional, który łączy on w sobie najlepsze cechy poprzednich systemów operacyjnych firmy Microsoft i dzięki temu jest aktualnie najbardziej niezawodnym, bezpiecznym, a jednocześnie przyjaznym i łatwym w użyciu systemem dla użytkowników komputerów.

Książka w formie ćwiczeń praktycznych poświęcona Windows 2000 pozwoli czytelnikowi na szybkie opanowanie obsługi tego systemu, a nie tylko teoretyczne zapoznanie się z jego możliwościami. Jeśli musisz rozpocząć pracę z nowym produktem firmy Microsoft, koniecznie przeczytaj i wykonaj "ćwiczenia praktyczne", które wsparte są komentarzem i rysunkami, co ułatwia ich wykonanie. Ich konstrukcja szczegółowo przedstawia podstawowe zasady pracy w systemie Windows 2000, a ich układ daje możliwość stopniowego zdobywania umiejętności efektywnego wykorzystywania komputera pracującego pod kontrolą tego systemu.

Książka skierowana jest nie tylko do osób, które rozpoczynają pracę z komputerem. Również Ci czytelnicy, którym poprzednie systemy z rodziny Windows są znane, znajdą szereg nowych rozwiązań, dzięki którym praca z komputerem staje się łatwiejsza i bezpieczniejsza.

Flash 5 ActionScript. Podstawy

okladka
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. Długo oczekiwana notacja kropkowa ułatwia naukę i tworzenie skryptów; jest przy tym znacznie wygodniejsza od notacji stosowanej we Flashu 4.

Powyższe czynniki, jak również wiele innych, sprawiają, że jako projektant masz teraz znacznie większe możliwości twórcze. Właśnie dzięki tym zaawansowanym możliwościom czołowi projektanci tworzą we Flashu zdumiewające efekty, jakie można spotkać na stronach WWW. Oni nie postępują zgodnie z regułami -- oni je narzucają, zmuszając Flasha do działania w niespotykany dotąd sposób. Takie same umiejętności nabędziesz i ty po przeczytaniu tej książki.

Naszym celem jest dostarczenie solidnych podstaw, dzięki którym będziesz mógł realizować we Flashu swoje wszelkie pomysły. Rozpoczniemy od pokazania, jak zaplanować projekt Flasha współpracujący ze skryptami ActionScript i jak za pomocą prostych akcji sterować odtwarzaniem filmu. W dalszej części omówimy popularne rozwiązania, najczęściej stosowane w skryptach Flasha. Dowiesz się też, jak dodawać dźwięki i jak utworzyć swoją pierwszą interaktywną grę! Język ActionScript może wydawać się odmienny od innych języków programowania, jednak w tej książce udowodnimy, że choć uzyskiwane rezultaty mogą być bardziej interesujące od tego, co spotykasz na co dzień, sam język działa na tych samych zasadach, co inne popularne języki.

Windows Commander. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Program Windows Commander to rozbudowany menedżer plików. Jest on wykorzystywany zamiennie ze standardowym Eksploratorem Windows. Posiada wiele dodatkowych funkcji pomocnych w codziennej pracy. Umożliwia m.in. kopiowanie, przenoszenie plików pomiędzy katalogami, pakowanie i rozpakowywanie plików za pomocą wbudowanych programów kompresujących. Ciekawą funkcją programu jest możliwość porównania zawartości dwóch dowolnych katalogów.
Program Windows Commander jest prosty w obsłudze, a praca z nim przynosi użytkownikowi wiele korzyści.

Książka zawiera szereg ćwiczeń, które ułatwią Ci zapoznanie się z tym programem. Ćwiczenia zostały starannie dobrane i ułożone w takiej kolejności, aby umożliwić stopniowe poznawanie opisywanego programu.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »